作者:云朵与鞋子,发布日期:2025/07/16 14:00
本周,DLSS4多帧生成技术为《机械战警:暴戾都市-未竟之事》(RoboCop:RogueCity-UnfinishedBusiness)带来了显著的帧数提升。《漫威:争锋》(MarvelRivals)第3赛季以及《战争雷霆》(WarThunder)也已全面支持DLSS4多帧生成及Reflex技术。
以下是新游戏的详细介绍,以及尊龙凯时如何利用NVIDIARTX技术为GeForceRTX玩家提供卓越的PC体验:
《漫威:争锋》(MarvelRivals)
在时间流中苏醒的纳尔,从克林塔星球的核心向宇宙伸出他的暗影之手,正式拉开了第3赛季的帷幕!拥有欧米伽级心灵感应能力的原初X战警成员琴·格蕾加入了《漫威:争锋》的角色阵容,与此同时,克林塔:天神遗骸地图也同步上线。游戏开启DLSS4多帧生成和DLSS超分辨率技术,可以将帧率提升最高达5倍。此外,启动NVIDIAReflex后,PC延迟可降低高达55%,大幅提升这款热门多人游戏的整体体验。
《机械战警:暴戾都市-未竟之事》(RoboCop:RogueCity-UnfinishedBusiness)
这款备受玩家喜爱的射击游戏设定在电影版《机械战警2》(RoboCop2)与《机械战警3》(RoboCop3)之间,玩家将在熟悉的场景中重温经典。7月17日,全新独立篇章《机械战警:暴戾都市-未竟之事》带您重返底特律旧城区。游戏首发就支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIAReflex,让GeForceRTX用户在享受极致画质和性能的同时维持正义。这次更新的《未竟之事》引入DLSS4多帧生成和全新的DLSS超分辨率TransformerAI模型,进一步提升了帧率表现和画质。
《战争雷霆》(WarThunder)
由GaijinEntertainment开发的《战争雷霆》是Steam平台每周的热门游戏之一,游戏中拥有数百款高精度建模的军事设备。全新的利维坦更新为游戏添加了DLSS4多帧生成支持,使得GeForceRTX50系列GPU在开启光线追踪和最高画质时能够显著加速并提高帧率,RTX40系列用户同样可以享受更流畅的游戏体验。
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